🗯 Превращение рекламы в интерактивный и полезный опыт: интервью с Алексом Касасовичи из Azarus
Превращение рекламы в интерактивный и полезный опыт: интервью с Алексом Касасовичи из Azarus
Реклама и всплывающие окна уже давно стали настоящей бедой в Интернете. Какими бы важными они ни были для получения дохода, вам будет сложно найти хотя бы одного человека, которого бы они хотя бы слегка не беспокоили.
Введите Алекса Касассовичи, основателя и генерального директора Azarus. Он хочет перевернуть это восприятие с ног на голову. Как? Превратив их из пассивного раздражения в интерактивный опыт и предоставив вам возможность заработать цифровое вознаграждение за ваши проблемы.
Azarus использует потенциал Twitch и других потоковых платформ, накладывая игры поверх видеорекламы и напрямую вовлекая зрителей. Недавно платформу приобрел гигант NFT и GameFi Animoca Brands, который ранее инвестировал в проект.
Мы поговорили с Касассовичи, чтобы узнать все о том, чем занимается (и как) Azaraus, и получить некоторое представление о будущем стартапа.
Привет, Алекс. Для начала, можете ли вы дать нам ELI5 о том, что такое Azarus и как он работает? Вы предлагаете игры или это скорее платформа для управления стимулированием на стримах?
ЭК: Представьте, что вы смотрите телевизор, YouTube или Twitch. Внезапно во время тайм-аута появляется игра, и вы можете одним щелчком мыши сыграть, чтобы выиграть приз от любимого бренда. Вы соревнуетесь с миллионами зрителей. Каждая игра проверяет ваши знания и навыки. Вы на связи, вовлечены и взволнованы. Это Азарус.
Azarus расширяет возможности стримов, добавляя игры для вечеринок, в которые может играть вся аудитория. Самое интересное? Вы соревнуетесь за цифровые призы. Azarus привносит в стриминг дополнительный уровень азарта и конкуренции, добавляя интерактивные, массовые многопользовательские и полезные элементы, вовлекая в процесс всю аудиторию.
Azarus — не просто поставщик игр; это платформа, которая предлагает основу для создания этих игр и связывает бренды с партнерами по потоковому вещанию для запуска их на своих каналах. Мы предоставляем уникальную цифровую валюту AZA и магазин цифровых наград, где победители могут выбирать из более чем 35 000 цифровых предметов, что делает потоковую передачу интерактивной, полезной и увлекательной.
Хорошо, а какую проблему вы решаете в индустрии потокового вещания? И на какого пользователя вы ориентируетесь?
ЭК: Стримы – это не телевидение. Потоковое вещание страдает от пассивного взаимодействия со зрителями, которое возникает из-за того, что телевидение превращается в интернет-среду без соответствующей эволюции зрительского опыта. Наполняя стримы интерактивным игровым слоем, Azarus превращает зрителей из пассивных зрителей в активных участников. В эпоху, когда за привлечение и удержание внимания зрителей идет жесткая конкуренция, это имеет решающее значение.
Мы видим наших пользователей в основном в трех группах. Самая большая группа — зрители — естественным образом взаимодействуют с нашим продуктом, когда он появляется в их видеопотоке. Награды играют ключевую роль в мотивации и повышении интереса и вовлеченности.
Для стримеров и создателей контента Azarus предлагает инновационное взаимодействие и монетизацию. Он представляет уникальные способы привлечения, вознаграждения и установления более прочной связи со своей аудиторией, которая также мотивирована смотреть дольше.
Наконец, Azarus дает брендам и рекламодателям редкую возможность по-настоящему привлечь внимание поклонников, обеспечивая их полное — и измеримое — внимание и вовлеченность. Добавьте к этому возможность построить двусторонние отношения и доброжелательность, вознаграждая внимание зрителя.
Расскажите нам о компоненте блокчейна. Вы специально ориентируетесь на игры и бренды Web3?
ЭК: Технология Blockchain по своей сути интегрирована в Azarus. Это облегчает распределение и управление вознаграждениями безопасным и прозрачным способом. Игры работают в цепочке Azarus как смарт-контракты, но пользователям не о чем беспокоиться. Они могут наслаждаться Azarus, даже не зная, что такое кошелек или блокчейн.
Azarus совместим, помимо прочего, с играми и брендами Web3. Он достаточно универсален, чтобы повысить вовлеченность в различных типах потокового контента, а не только в пространстве Web3, что делает его уникальным решением в индустрии потокового вещания.
Какова ваша стратегия привлечения геймеров Web2 на Azarus и Web3 в целом? Есть какие-нибудь советы, которыми вы могли бы поделиться?
ЭК: Наша уникальная механика дистрибуции является ключевой. С Азарусом ничего устанавливать не нужно — игры появляются на экране, который вы уже смотрите. Благодаря стратегическому партнерству с создателями, каналами и провайдерами OTT мы представляем Azarus пользователям ненавязчиво, с естественным переходом к интерактивному и полезному опыту, который предлагает Azarus.
В прошлом году мы распределили вознаграждения на сумму более 2 миллионов долларов США и приветствовали шесть миллионов уникальных игроков. Ключевым моментом является не открытая реклама Web3, а предоставление зрителям возможности открыть для себя его и освоиться с ним в удобном им темпе посредством взаимодействия с нашими играми и системой вознаграждений.
Как стримеры и игроки присоединяются к экономике AZA? Когда пользователи зарабатывают токен, что они могут с ним делать?
ЭК: После того, как стримеры согласились, они зарабатывают токены AZA каждый раз, когда их аудитория участвует в игре. Крутая часть? Они могут обменять эти токены на наличные.
Зрители попадают в действие, играя в игры. Их вознаграждения могут быть в виде жетонов, которые они могут потратить в магазине Azarus, или в виде цифровых активов, таких как NFT или коды, которые попадают непосредственно в кошелек пользователя.
В настоящее время мы изучаем несколько действительно интересных новых утилит для токена AZA, которые планируем начать внедрять в следующем году.
Итак, ориентированы ли игры на конкретную игру или стример? Можно ли получить викторину, скажем, о Halo, пока я смотрю трансляцию Gran Turismo?
ЭК: Игры, созданные на Azarus, разнообразны. В играх, спонсируемых брендом, они будут отображаться в зависимости от выбора таргетинга бренда. Вы можете увидеть викторину о конкретном бренде или теме во время просмотра различных трансляций.
Однако мы также создаем контекстно-ориентированные игры, которые тесно связаны с содержанием трансляции, например, во время киберспортивных соревнований, таких как Capcom Pro Tour, или специальных трансляций игр, таких как трансляции Assassin’s Creed Valhalla от Ubisoft.
Что будет дальше с Азаром? Как приобретение Animoca изменит ваши планы?
ЭК: Azarus продолжит действовать как независимая организация, но как часть более крупной и влиятельной группы. Это повышает наш авторитет, выходя за рамки доверия к стартапу. Мы также получаем огромную выгоду от поддержки группы в операционной деятельности и развитии бизнеса. Animoca Brands преуспевает в проектах Web3, как никто другой, объединяя культуру и Web3. Это ставит Azarus на стык потокового вещания, игр и блокчейна, готовый использовать новые возможности в этом динамичном пространстве. Это неплохое место. Раскрытие информации
- новости экономики и компаний США 2023
- обзор рынка акций США
- новости американских компаний
- дивиденды американских компаний 2023
- фундаментальный анализ рынка
- как заработать деньги 2023
- какие акции купить
- акции роста США
- торговые идеи
- инвестидеи 2023
- технический анализ акций
Свежие новости по теме: Американский рынок акций
-
Акции и компании СШАчитать 3 мин.
Австралийские акции: отчет Goodman (GMG) за третий квартал сигнализирует об оптимизме, прогноз обновлен
-
Акции и компании СШАчитать 2 мин.
Доходы RDDT: Reddit стремительно растет после огромного дохода и успеха в руководстве
-
Акции и компании СШАчитать 8 мин.
Ross Stores (NASDAQ:ROST): акции «сильной покупки» — неожиданная сделка
-
Акции и компании СШАчитать 2 мин.
Прибыль LYFT: акции подскочили после превышения оценок
-
Акции и компании СШАчитать 10 мин.
Intel или Micron: Бэрд выбирает акции Premier Chip для покупки
-
Акции и компании СШАчитать 4 мин.
«Покупайте на падении», — говорит Дэниел Айвз об акциях Palantir
-
Акции и компании СШАчитать 9 мин.
AAPL против GOOGL: какие акции «Великолепной семерки» лучше покупать?
-
Акции и компании СШАчитать 7 мин.
Акции Broadcom (NASDAQ:AVGO): не сосредотачивайтесь только на своем бизнесе в области искусственного интеллекта
-
Акции и компании СШАчитать 7 мин.
Почему продажи Wayfair (NYSE:W) падают, но ее акции растут