💬 Режим инкогнито появляется в метавселенной

Режим инкогнито появляется в метавселенной 👑 Premium-робот: получай более 20-ти торговых идей в день!
Размер текста

Режим инкогнито появляется в метавселенной

Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли и Мюнхенского технического университета работают над своего рода «режимом инкогнито» для метавселенной.

Сводка

  • Новая функция метавселенной, «режим инкогнито»
  • Инструмент MetaGuard в деталях, особенностях и свойствах нового режима инкогнито метавселенной
  • Компании, не желающие поддерживать инструмент инкогнито в своей метавселенной
  • Будущее метавселенной, между первоначальным ажиотажем и текущим провалом
  • Мета, песочница и производительность Decentraland
  • Новая функция метавселенной, «режим инкогнито»

    Идея добавления «режима инкогнито» в иммерсивные цифровые миры аналогична тому, что в настоящее время можно использовать в веб-браузерах для сокрытия своих перемещений в Интернете.

    Инструмент под названием MetaGuard не позволит компаниям отслеживать цифровые следы пользователей, включая идентификационные данные, геолокацию и перемещения.

    Цель состоит в том, чтобы позволить пользователю перемещаться в метавселенной инкогнито, не отслеживая все его действия и информацию, и, что наиболее важно, то, где и как человек взаимодействует с виртуальной реальностью.

    Чуть позже мы углубимся в технические подробности, и то, что только что было описано, станет яснее.

    Вопреки распространенному мнению, режим инкогнито в браузерах позволяет скрывать данные просмотра только локально. Поэтому он не препятствует сбору информации посещаемыми вами веб-серверами, и его не следует путать с инструментом, обеспечивающим анонимность, таким как Tor.

    Инструмент MetaGuard в деталях, особенностях и свойствах нового режима инкогнито метавселенной

    MetaGuard в широком смысле определяется как режим инкогнито для виртуальной реальности (VR), который пытается компенсировать недостатки Web 2.0. Можно сказать, что работа, по меньшей мере, необходима, поскольку конфиденциальные данные, которые можно собрать с помощью виртуальной реальности, могут быть более инвазивными, чем данные, полученные при «простом просмотре Google».

    Новый созданный инструмент основан на методе дифференциальной конфиденциальности. По сути, это включает в себя добавление достаточного количества «шума» (жаргона, используемого для определения искажения данных) в собранные показатели, чтобы информацию нельзя было отследить до человека, который ее сгенерировал.

    Этот тип модели позволяет скрыть данные телеметрии пользователя от сервера путем добавления «объектов промежуточного смещения» в количествах, пропорциональных уровню конфиденциальности, выбранному пользователем.

    Последнее, в частности, зависит от уровней защиты, добавляемых через специальный интерфейс инструмента MetaGuard в виртуальной реальности.

    Пользователь, в зависимости от предпочтений, должен будет выбрать оптимальный уровень компромисса между конфиденциальностью и точностью.

    Кроме того, для тех, кто хочет углубиться в технические подробности, три автора, Вивек Наир (Калифорнийский университет в Беркли), Гонсало Мунилла Гарридо (Технический университет Мюнхена) и Доун Сонг (Калифорнийский университет в Беркли), опубликовали статью через АрХив.

    Что касается нового проекта, Наир объясняет следующее:

    «Это может значительно улучшить конфиденциальность пользователей виртуальной реальности: наши эксперименты показали более чем 90-процентное снижение точности атаки для нескольких атрибутов личных данных и 95-процентное снижение деанонимизации пользователей».

    "Это может значительно улучшить конфиденциальность пользователей виртуальной реальности: наши эксперименты показали более чем 90-процентное снижение точности атаки для некоторых атрибутов личных данных и 95-процентное снижение деанонимизации пользователей".

    Компании, не желающие поддерживать инструмент инкогнито в своей метавселенной

    К сожалению, как вы понимаете, некоторые платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, решили заблокировать такие инструменты, как MetaGuard, для защиты конфиденциальности пользователей.

    В связи с этим Вивек Наир с некоторым разочарованием заявляет, что:

    «К сожалению, некоторые компании уже начали действовать, чтобы исключить такую ​​возможность. В середине июля исследователи раскрыли свои выводы о конфиденциальности виртуальной реальности и своей работе над MetaGuard сообществу VRChat».

    «К сожалению, некоторые компании уже начали действовать, чтобы исключить такую ​​возможность. В середине июля исследователи поделились своими выводами о конфиденциальности виртуальной реальности и своей работой над MetaGuard сообществу VRChat».

    Далее выясняется, что:

    «VRChat — одно из крупнейших приложений метавселенной, и мы хотели дать им время ответить на наши вопросы о конфиденциальности, прежде чем они станут общедоступными. В то время мы поделились с ними исходным кодом нашего прототипа плагина MetaGuard для VRChat. Всего через несколько дней VRChat объявил о своем решении запретить использование всех клиентских модов на платформе и использовать инструменты DRM, чтобы сделать моддинг невозможным. Таким образом, VRChat сейчас является одним из немногих крупных приложений, где нельзя использовать MetaGuard».

    «VRChat — одно из крупнейших приложений метавселенной, и мы хотели дать им время ответить на наши вопросы о конфиденциальности, прежде чем публиковать их. В то время мы поделились с ними исходным кодом нашего прототипа плагина MetaGuard для VRChat.

    Всего несколько дней спустя VRChat объявил о своем решении запретить использование всех клиентских модов на платформе и использовать инструменты DRM, чтобы сделать моддинг невозможным. Таким образом, VRChat теперь является одним из немногих основных приложений, в которых нельзя использовать MetaGuard».

    Очевидно, что если эта тенденция сохранится, конфиденциальность каждого отдельного пользователя может оказаться под серьезной угрозой. Сбор информации о повседневных привычках человека не только продолжится, как это уже происходит в сфере высоких технологий, но и откроет новую эру, когда крупные компании смогут получить наши данные телеметрии.

    Будущее метавселенной, между первоначальным ажиотажем и текущим провалом

    В настоящее время будущее метавселенной представляется весьма неопределенным. До сих пор нет идеи, которая могла бы быть общей для всех и могла бы служить стандартом, определяющим принципы для всей области.

    Многие пытаются дать четкое определение концепции этих новых виртуальных миров.

    Во-первых, Эрик Шмидт, бывший генеральный директор Google, заявил, что он против текущей разработки метавселенной, главным образом потому, что:

    «До сих пор нет четкого определения понятия и того, как оно повлияет на жизнь людей».

    "До сих пор нет четкого определения понятия и того, как оно повлияет на жизнь людей".

    Если вы действительно хотите быть придирчивым, определение, которое лучше всего соответствует текущим событиям, заключается в том, что метавселенная может рассматриваться как набор иммерсивных, персонализированных и взаимосвязанных миров виртуальной реальности, в которых люди могут делать покупки, работать и играть.

    Также свои мысли о будущем метавселенной высказывает Виталик Бутерин, чья идея, изложенная в твите, заключается в том, что ни одна из существующих попыток никуда не денется:

    «Метавселенная» произойдет, но я не думаю, что какие-либо из существующих корпоративных попыток преднамеренно создать метавселенную ни к чему не приведут. https://t.co/tVUfq4CWmP — vitalik.eth (@VitalikButerin) 30 июля 2022 г.

    — vitalik.eth (@VitalikButerin) 30 июля 2022 г.

    Затем некоторые высмеивают чрезмерные инвестиции Марка Цукерберга, называя технологию виртуального мира, которую он разрабатывает, Horizon Worlds, наравне с видеоигрой 1997 года:

    В 2021 году Facebook потратил 10 миллиардов долларов на проекты метавселенной. Графика выглядит так, как будто она вышла из компьютерной игры, разработанной в 1997 году. pic.twitter.com/KuGMBMF3O1 — Крис Бакке (@ChrisJBakke) 17 августа 2022 г.

    Графика выглядит так, как будто она взята из компьютерной игры, разработанной в 1997 году. pic.twitter.com/KuGMBMF3O1

    — Крис Бакке (@ChrisJBakke), 17 августа 2022 г.

    Но он не один. Что касается последнего расширения Horizon в Испании и Франции, один пользователь назвал виртуальное селфи Цукерберга «чертовски уродливым», а затем снова возмутился, заявив, что стратегия метавселенной Meta в конечном итоге умрет в безвестности:

    Марк Цукерберг запускает Horizon Worlds во Франции и Испании с жутко уродливым VR-селфи. Уловка метавселенной Меты, несомненно, умирает в темноте. pic.twitter.com/j0l6yTYye4 — Обычные вещи (@ordinarytings) 16 августа 2022 г.

    — Ordinary Things (@ordinarytings) 16 августа 2022 г.

    Мета, песочница и производительность Decentraland

    Действительно, текущие цифры говорят сами за себя. Согласно финансовым результатам за второй квартал 2022 года, подразделение Reality Labs, занимающееся разработкой нового проекта виртуальной реальности, сообщило об убытках в размере 2,8 млрд долларов США.

    Однако страдает не только это. Цены на виртуальную землю в основных метавселенных, таких как The Sandbox и Decentraland, упали на 90%, что также является причастностью к текущему медвежьему рынку, который затронул весь сектор криптовалют.

    Та же участь постигла пользователей двух только что упомянутых виртуальных миров, которые из-за огромной потери интереса испытали резкое падение активности. По состоянию на июнь 2022 года у The Sandbox было менее 1000 активных пользователей, а у Decentraland — даже 100.

    Будет ли это просто плохой период перед восстановлением, или эта технология была переоценена из-за первоначального ажиотажа?

    У него, безусловно, есть свои преимущества благодаря инновационным приложениям в различных областях, но многие реалии не сохранятся в будущем.

    Ограничение / снятие ответственности (дисклеймер): Вся информация на этом сайте предоставляется исключительно в информационных целях и не является предложением или рекомендацией к покупке, продаже или удержанию каких-либо ценных бумаг, акций или других финансовых инструментов. Авторы контента не несут ответственности за действия пользователей, основанные на предоставленной информации. Пользователи обязаны самостоятельно оценивать риски и проконсультироваться со специалистами перед принятием каких-либо инвестиционных решений. Вся информация на сайте может быть изменена без предварительного уведомления.

    Свежие новости по теме: Криптовалюта, NFT и криптобиржи

    🚀