💬 7 классических видеоигр, которые определили их консоли

7 классических видеоигр, которые определили их консоли
Со времен таких игр, как «Плозда» на Atari 2600, у каждой выпущенной консоли есть какая -то новая особенность - гигантский скачок в графической мощности, аналоговые палки, гапатику контроллера и так далее.
Наряду с этими функциями идут игры, которые в полной мере используют их.
Super Mario 64 не была первой игрой, которая использовала аналоговую палку, но она объявила миру, что аналоговые палки здесь и дали Nintendo 64 твердое место в истории видеоигр.
Sonic The Hedgehog показал нам, что Sega может-по крайней мере, в течение нескольких лет-пройти плечо к плечу с 800-фунтовым Donkey Kong в комнате, Nintendo.
Мы возвращаемся к поколениям консоли, с которыми мы выросли, чтобы осветить игры, которые определили их, будь то, выдвигая аппаратное обеспечение, сдвинув жанр или просто невозможно отложить. Это вряд ли исчерпывающий список, но они среди игр, которые мы до сих пор не можем встряхнуть все эти годы спустя.
PlayStation - Final Fantasy VII (1997)
Мы находимся в середине трилогии, которая переделает эту классическую игру в сверхвысокой верности.
Однако, когда он был выпущен на PlayStation в 1997 году, это был огромный момент. Square - до того, как это был Square Enix - был основой Nintendo Systems, предоставляя игрокам классические игры для Nintendo, Game Boy и Super Nintendo.
Простое выпуск на PlayStation был значительным сдвигом для геймеров в курсе. Но это была также демонстрация того, что мы могли бы начать ожидать от игр в системах с оптическими дисками.
Ограниченный размер маленького картриджа в предстоящем Nintendo 64, Square принял решение перейти на PlayStation, что дало ему место для создания гораздо более широкой игры, в комплекте с CGA-анимированными сценями.
Игры внезапно почувствовали себя больше и кинематографическими - что -то, что сделало бы еще один значительный прыжок с металлическим снаряжением год спустя.
Dreamcast - Shenmue (2000)
В наши дни Shenmue - это в первую очередь источник древних мемов - вы знаете, где найти моряков?
Но в то время это было похоже на что -то совершенно новое. Это была игра с прото-открытым миром. Места для изучения были относительно небольшими, но они были забиты с деталями и сюрпризами, а также множеством вещей, которые нужно сделать и прыгать, чтобы пинать.
Будучи Рио Хазейки, вам пришлось изучать боевые искусства, такие как кунг -фу и каратэ, позаботиться о обязанностях и помогать друзьям в городе, пытаясь решить загадку того, кто убил вашего отца и почему.
Весь мир работал над повседневным графиком, и вы не могли просто поговорить с магазином посреди ночи.
Наличие всей этой сложности, оказанной в подробной 3D -средах для своего времени, ощущалось как начало чего -то.
Nintendo GameCube - Super Smash Bros. Melee (2001)
Серия Super Smash Bros. дебютировала на Nintendo 64, но следующая запись Super Smash Bros. Melee для GameCube усовершенствовала формулу.
Он сделал это настолько хорошо, что продолжает затмевать последующие записи, такие как Brawl и Ultimate, и остается одним из основных в турнирах по файтингам благодаря его острым, точный игровой процесс и хорошо сбалансированное разнообразие персонажей.
Это было также выдающимся для использования четырех портов контроллера GameCube, что делает его любимой игрой для вечеринок; Smash Bros. был настоящей партией Mario, если вы спросите нас.
Xbox - Splinter Cell (2002)
Оригинальный Xbox был графическим энергетическим домом во время выпуска.
Halo и Halo 2, несомненно, являются самыми популярными играми, которые попадают в систему, но серия Ubisoft Splinter Cell является определяющей частью библиотеки консоли.
Splinter Cell осмеливается задать вопрос: что, если единственные цвета, используемые в игре, были зелеными и черными? Как Сэм Фишер, вы переполнены в тени с первых моментов игры, и эти тени часто являются вашим единственным другом. Оставаться в темноте - единственный способ выжить.
Все это работало, потому что в игре было абсолютно звездное освещение. Зеленый свет на спине Фишера всегда позволяет вам знать, где вы находитесь, но вы постоянно меняли освещение своего окружения, стреляли из луковиц или заставляли их мерцать, чтобы ослеплять и отвлекать своих врагов. Это действовало как ранняя витрина того, что Xbox мог сделать, что другие системы просто не могли.
Два сиквела Xbox, завтра Pandora и теория хаоса, быстро последовали, поднимая Ante визуально, представляя асимметричный многопользовательский режим шпионов Mercs; Однако оригинал была определяющей игрой.
PlayStation 2 - Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Серия Grand Theft Auto началась как двумерная игра накладных расходов, превратилась в 3D-опыт работы с GTA3, а затем продвинулась до нового уровня визуальной верности и обширного размера мира с GTA 4.
Сан -Андреас, выпущенный на PlayStation 2, является нашим выбором для выдающегося в серии. Это было семя всего, что последует.
У него было три больших города, чтобы исследовать и доставить проблемы, запоминающийся главный герой в CJ и саундтрек Killer благодаря радиостанциям, заполненным классическим роком и подходящим периодом рэпа на западном побережье и хип-хоп.
Это была первая игра, в которой вы могли изменить одежду своего персонажа на любой вид, который вы хотели. Это была также первая игра, в которой вы могли бы изменить свое тело с помощью тренировок и диеты, хотя есть намеки на то, что это также может присутствовать в предстоящем GTA 6.
Wii - Wii Sports (2006)
Никогда не есть компания с видеоигры, которая приняла такое мощное решение, как Nintendo, когда она решила включить Wii Sports с оригинальным Wii, когда она была выпущена в 2006 году.
Без помощи талисмана, такого как Марио, запуск консоли мог бы упасть на обочине как любопытство. Вместо этого это вызвало золотую лихорадку для управления движением повсюду, когда Microsoft и Sony Crambling, чтобы воспроизвести успех Nintendo, но никогда не приближаясь к нему.
Внезапно Wii Sports появился в каждом доме, и он определил именно то, что мог сделать Wii.
Некоторое время мы все были в боксе, играли в гольф, катаясь индюки и забивали орлов в различных событиях Wii Sports. Очень немногие игры определяют свои системы так идеально и просто, как Wii Sports для Wii.
Xbox 360 - Elder Scrolls V: Oblivion (2006)
Было время, давным -давно, когда Бетесда смогла выпустить более одной игры за десятилетие, когда новая игра Строльс Строига не была событием «Один раз в жизни».
Morrowind, Oblivion и Skyrim были освобождены в течение девятилетнего периода. Morrowind-фаворит фанатов старой школы, и Skyrim послал популярность сериала в стратосферу, но Oblivion была одной из первых настоящих игр следующего поколения на Xbox 360, системе, которая собиралась взорваться в популярности.
Теперь он чувствует себя примитивным, с его шумными мегаполисами, напоминающими города-призраки, но в то время это было абсолютным ошеломляющим игры с обширным открытым миром, и это сделало Xbox 360 обязательной системой.
Под редакцией Себастьяна Синклера
Ограничение / снятие ответственности (дисклеймер): Вся информация на этом сайте предоставляется исключительно в информационных целях и не является предложением или рекомендацией к покупке, продаже или удержанию каких-либо ценных бумаг, акций или других финансовых инструментов. Авторы контента не несут ответственности за действия пользователей, основанные на предоставленной информации. Пользователи обязаны самостоятельно оценивать риски и проконсультироваться со специалистами перед принятием каких-либо инвестиционных решений. Вся информация на сайте может быть изменена без предварительного уведомления.
Свежие новости по теме: Криптовалюта, NFT и криптобиржи
-
Криптовалюта и NFT
Crypto Exchange Okx планирует стать публичным в США: отчет
2025-07-06 просмотры: 337 -
Криптовалюта и NFT
Dogecoin прыгает после ценовой действия на американских горках
2025-07-06 просмотры: 388 -
Криптовалюта и NFT
Основное развитие происходит для банкротства обмена криптовалют FTX
2025-07-06 просмотры: 132 -
Криптовалюта и NFT
Остерегайтесь: 11 альткойнов имеют огромные токеновые разблокировки на этой неделе-вот день по часовым часам, часовому списку
2025-07-06 просмотры: 191 -
Криптовалюта и NFT
Остерегайтесь: в середине напряженной недели происходит много экономических событий и мероприятий в альткойне-вот день, ...
2025-07-06 просмотры: 414 -
Криптовалюта и NFT
Долгожданные хорошие новости для биткойнов поступают из Техаса
2025-07-06 просмотры: 262 -
Криптовалюта и NFT
Генеральный директор Coinbase предупреждает о надвигающемся финансовом кризисе, защитниках роли Crypto в глобальной экономике
2025-07-06 просмотры: 174 -
Криптовалюта и NFT
Привязка монетных дворов 2 миллиарда долларов США на Трон для будущей полезности, так как биткойны поднимаются выше 100 тысяч долларов США
2025-07-06 просмотры: 209 -
Криптовалюта и NFT
Pi Network увеличивает еженедельные убытки до 15% - что будет дальше для PI
2025-07-06 просмотры: 262