💬 Акционеры Gungho выступают за высокую зарплату генерального директора на фоне снижения производительности

Акционеры Gungho выступают за высокую зарплату генерального директора на фоне снижения производительности 👑 Premium-робот: получай более 20-ти торговых идей в день!
Размер текста

Акционеры Gungho выступают за высокую зарплату генерального директора на фоне снижения производительности

Gungho Online Entertainment, японский разработчик видеоигр, отклонил спрос акционеров об изменении потока и политики в отношении оплаты труда. В предложении инвестиционной фирмы стратегическое капитал упоминается такие вопросы, как оплата генерального директора, финансовые показатели и прозрачность.

Стратегический капитал, который имеет 5,4% доли в Gunho, сказал, что Gungho не смогла запустить новую игру аналогичного успеха в Buzzle & Dragons с 2012 года и утратил 100 миллиардов иен (640 миллионов долларов) на новых играх.

Ключевой проблемой было вызвано то, что зарплата генерального директора Казуки Моришиты увеличилась с 120 миллионов иен до 340 миллионов иен (2,2 миллиона долларов) за последние десять лет, в то время как операционная прибыль снизилась на 69%. В отчете также указано, что Morishita зарабатывает почти такую ​​же зарплату, что и генеральный директор Nintendo, несмотря на огромное неравенство между размерами двух компаний. Стратегический капитал предложил семь изменений, первым из которых был обзор вознаграждения Gungho с акцентом на руководителей.

В ответ на все предложения стратегического капитала совет директоров Gungho проголосовал против них единогласно. Компания оправдала высокий пакет компенсации Моришиты, утверждая, что он был генеральным директором Gungho более двух десятилетий. Они специально отметили, что он несет ответственность за разработку Ragnarok Online, а также популярность головоломки и драконов более десяти лет.

Гунго также отклонил представление о том, что она не может создать еще одну хитовую игру, заявив, что рынок мобильных игр очень насыщен. Они добавили, что это делает практически невозможным для компании снова создавать такую ​​игру, как Puzzle & Dragons.

Индустрия мобильных игр довольно сильно продвинулась с тех пор, как Time Puzzle & Dragons создали прецедент для механики Gacha. Однако игра не была уникальной в своем роде. Коллекция Dragon, впервые запущенная в 2010 году в качестве игры в карт на платформе Gree, обычно считается первой японской игрой, которая включает в себя Gacha.

Что касается вознаграждения, Гунго утверждал, что оно соответствовало правилам и положениям, приняв полностью прозрачную политику вознаграждения. Компания также отметила, что включения, сделанные акционерами, в их спросе на дополнительное раскрытие, были неактуальными.

Несмотря на отклонение предложений, с тех пор Gungho внесла изменения в свою политику возврата акционеров. Это изменило политику, касающуюся дивидендов, и выкупа, чтобы сосредоточиться на активном возврате к своим акционерам. Кроме того, Компания расширила свою политику вознаграждения, включив независимых сторонних директоров в комитет, ответственный за оплату оплаты труда руководителей. В тот же день Gungho опубликовал свои финансовые отчеты на 2024 финансового года, в котором все ключевые показатели эффективности снизились.

Ограничение / снятие ответственности (дисклеймер): Вся информация на этом сайте предоставляется исключительно в информационных целях и не является предложением или рекомендацией к покупке, продаже или удержанию каких-либо ценных бумаг, акций или других финансовых инструментов. Авторы контента не несут ответственности за действия пользователей, основанные на предоставленной информации. Пользователи обязаны самостоятельно оценивать риски и проконсультироваться со специалистами перед принятием каких-либо инвестиционных решений. Вся информация на сайте может быть изменена без предварительного уведомления.

Свежие новости по теме: Криптовалюта, NFT и криптобиржи

🚀